SISTEM E-LEARNING ADAPTIF BERBASIS GAMIFIKASI UNTUK PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN: KONSEP, PENGEMBANGAN, DAN IMPLEMENTASI
Alasan berbelanja di Yuma Pustaka
- Pemesanan sebelum jam 10 WIB, barang akan dikirim hari itu juga.
- Toko terpercaya, Garansi uang kembali
- Bisa COD - Bayar setelah barang sampai
- Layanan Ramah & Fast Respon
| Kategori | Uncategorized |
|---|
Harga : Rp. 75000,-
Penulis : Dwi Maryono, Sajidan, Muhammad akhyar, Sarwanto
Studi ini meneliti integrasi e-learning adaptif dan gamifikasi melalui platform bernama NgodingSeru.com untuk meningkatkan keterampilan pemecahan masalah dalam pemrograman di kalangan siswa. Sistem adaptif menawarkan pembelajaran personal dengan menyesuaikan kesulitan tugas dengan tingkat kemampuan siswa, sementara elemen gamifikasi seperti misi, poin, peringkat, dan hadiah bertujuan untuk mempertahankan keterlibatan siswa.
Tinggalkan Balasan









Ulasan
Belum ada ulasan.